Hrvatska kultura i u videoigrama

08.05.2022.

21:27

Autor: Maja Njirjak/Dnevnik/IMS/I.Z./HRT

Hrvatska kultura i u videoigrama
Hrvatska kultura i u videoigrama
Foto: Dnevnik / HRT

Industrija videoigara u svijetu i dalje munjevito raste. Igra ih čak trećina svjetske populacije, a procjenjuje se da će industrija u ovoj godini dosegnuti prihod od 200 milijardi dolara. Hrvatska uspješno drži priključak s mnogo razvijenijim zemljama, a prvi je put HAVC dodijelio i novac za poticanje "videogaminga".

Mirinda i Filip strastveni su ''gejmeri''. Iako predznanje nisu imali, ideja o vlastitoj videoigri i ljubav prema domaćoj predstavnici fantastične književnosti - Brlić Mažuranić - urodila je ''Nonogramom iz davnine''.

- Prije dva dana, jedna osnovna škola iz Slavonskog Broda, njihova profesorica informatike je downloadala igru, i čitav razred je u sklopu Dana IBM igrao igru, istraživao, poslali su nam slike, kazala je autorica videoigrice "Nonogram iz davnine" Mirinda Paraman.

Zahvaljujući njima - za Regoča ili Ribara Palunka znaju od SAD-a do Japana. Igrica ima dvostruko više igrača u SAD-u nego u Hrvatskoj.

- Stvarno je fascinantno dobiti mail, gdje se ljudi interesiraju, pa koja je to knjiga, koja je to književnica, i to je što smo htjeli od početka - da saznaju za Hrvatsku i čitav dio kulturne baštine, dodao je IT stručnjak, autor videoigrice "Nonogram iz davnine" Filip Paraman.

Oni su s novom verzijom igrice - među šest odobrenih projekata HAVC-a. Ekskluzivno nam otkrivaju novitet - autohtona glazba.

- Mi smo išli na Korčulu gledati Morešku i rekli smo to je to, naježili smo se i to je to što želimo, poručila je autorica videoigrice "Nonogram iz davnine" Mirinda Paraman. 

Na dva natječaja - dodijeljeno je dva milijuna kuna. Uz kriterije: umjetnička, edukativna i kulturna vrijednost.

- Uvjeren sam da će se s godinama puno vratiti natrag, u Hrvatsku, u smislu - u kreativnom, ali i financijskom, istaknuo je ravnatelj HAVC-a Christopher Peter Marcich.

Ovaj je natječaj uz Zakon o audiovizualnim djelatnostima dao toj industriji vjetar u leđa, ali ju je i priznao - kao umjetnost i sadržaj kulturološke vrijednosti.

- Čak je većina igrača ženskog spola, a ne muškog, što možda nije poznat podatak, a ova sredstva će omogućiti po prvi puta da naši kreatori se mogu izraziti i u nekakvom kulturnom smislu, edukativnom, obrazovnom i umjetničkom, rekao je umjetnički savjetnik za videoigre, HAVC Andrej Kovačević.

Nezaobilazan u sektoru videoindustrije je Media ured, koji od 2007. na europskoj razini otvara mogućnosti domaćim kreativcima.

Iako nas je prošlogodišnji natječaj zbog pandemije zaobišao, brojevi za razdoblje - od 2014. do 2020. fasciniraju. 

- Zapravo i svi hrvatski korisnici, sedamdesetak organizacija osigurali sedam milijuna eura za 366 projekata, istaknula je voditeljica Ureda MEDIA Hrvatske Martina Petrović.

I četiri hrvatske videoigre osiguravši iznos od 509 tisuća eura. O tome koliko se i u što industrija videoigara u nas razvija - najbolje svjedoči najava Kampusa u Novskoj, ali i prva generacija studenata na četiri nova smjera u Zagrebu, koja se očekuje 2023. 

Više u videoprilogu:

Vijesti HRT-a pratite na svojim pametnim telefonima i tabletima putem aplikacija za iOS i Android. Pratite nas i na društvenim mrežama Facebook, Twitter, Instagram, TikTok i YouTube!